Sprites: variables y funciones para usar en GML
Los sprites en Game Maker Studio 2 es la parte visual de nuestro juego. Si no sabes exactamente de lo que hablo, mira este pequeña introducción a los sprites que hice en su momento,...
Aprende a hacer juegos con Game Maker Studio
Si tienes dudas de como empezar con el lenguaje GML de Game Maker Studio, aquí encontrarás un montón de ejemplos para hacer tus videojuegos. Lo más básico…
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He actualizado el contenido de este post para Game Maker Studio 2, aunque sigue siendo compatible con las versiones anteriores. Además, añado como compartir por Whatsapp y Telegram , que puede ser muy útil...
Llevo días dándole vueltas aun tema relacionado con Game Maker Studio. En la mayoría de programas, y videojuegos también, cuando se quiere almacenar y leer gran cantidad de datos se recurre a bases de...
Una de las características que tenemos en la tienda de apps de Google es la posibilidad de utilizar Google Play Games: resumiéndolo rápido, es el Game Center de iOS. Podemos decir que es una red...
Una grid en Game Maker Studio es como una array de dos dimensiones, pero que tiene funciones especiales que podemos aprovechar para situaciones específicas. A diferencia de las arrays, cuando se crea la grid...