Imágenes y sonidos gratis para tus juegos
Desde que empecé el blog tengo una sección de Recursos que aún no he podido estrenar, ¡estamos hablando de más de un año! Así que ya toca hacer un buen post para que sepas dónde conseguir recursos para videojuegos, hablando principalmente de imágenes y sonidos.
La mayoría de nosotros, entre los que me incluyo, usamos Game Maker Studio como programadores, es decir, nos especializamos, o nos estamos especializando, en programar. Pero claro, cuando tenemos que añadir gráficos a la hora de crear juegos, la cosa se puede complicar un poco más.
Lo mejor sería conocer a alguien que pueda cubrir esta parte, y así montar un buen estudio indie :). Si no tienes a nadie, puedes recurrir a preguntar en foros, ir a eventos de videojuegos, etc. dónde puede encontrar gente en tu misma situación. Cuando vi el documental Indie Game: The Movie, me sorprendió que los creadores de Super Meat Boy viviesen a miles de distancia y se coordinasen perfectamente para hacer un videojuego. Así que lo importante es ilusión y compromiso. Os dejo el trailer por si queréis saber de que hablo:
Imágenes gratis para tus proyectos
¡Madre mía como me enrollo!
Vamos al lío. Uno de los recursos más importantes para tus juegos son, obviamente, los gráficos. Necesitamos imágenes con animaciones para nuestros sprites y seguramentre fondos enteros o con fondos con formato de tiles.
Veamos las diferentes webs que podemos encontrar para buscar imágenes gratis para tus juegos.
OpenGameArt: infinidad de recursos gratis
En la web OpenGameArt, podemos encontrar miles de recursos, principalmente sprites y sonidos, que podemos usar en nuestros juegos.
La página se encuentra en inglés, y tiene más pinta de un foro que de una web, pero ahí podemos encontrar un montón de todo tipo de recursos de libre distribución. ¿Y eso que significa? Pues que puedes usarlo para tus juegos, aunque yo siempre menciono de dónde he sacado las imágenes (lo he puesto en algún tutorial), así que no olvides añadir al autor en tus créditos (es lo mínimo que hay que se tendría que hacer en todos los casos). Igualmente, ante la duda de que licencia actúa en cada recurso, lo mejor es contactar directamente con el autor y hacer la mención necesaria. ¡Gratis no significa libre albedrío!
Tienen un Patreon, un crowfunding que está cogiendo cada vez más fuerza para proyectos a largo plazo, que puedes apoyar para mejorar su proyecto.
Recursos de Kenney: gran calidad para todo tipo de juegos
Dentro de OpenGameArt descubrí un autor que tiene una infinidad de recursos con aspecto bonico o kawaii (como se diría en japonés): estoy hablando de Kenney. Sos gráficos los puedes encontrar de manera gratuita y puedes hacer varios tipos de juegos: plataformas, arcade, coches, cartas, etc. Además, puedes combinar recurso de un tipo y de otro porque tienen el mismo estilo. Aprovechad que tiene ¡más de 14000 imágenes!
Sprites 2D gratis de gran calidad
Desde la web GameArt2D, tienen una sección con algunos sprites y tielsets gratuitos. Tiene 8 sprites de personajes diferentes con todas sus animaciones, más 4 tilesets para escenarios diferentes. Con estos gráficos ya puedes hacer un juego de plataformas más que digno, además de los gráficos de recursos que tiene para crear los diferentes menús.
Sé que eso es un caramelo para ofrecer los diferentes sprites y fondos que tienen de pago, pero los precios son muy competitivos y son recursos para un juego completo. Yo no lo dudaría si quieres destacar con tu juego en una plataforma concreta.
Sonidos y música gratis para tus juegos
Otro de los recursos que son imprescindibles en un videojuego es el audio, tanto como la música de fondo como los distintos efectos de sonido. Voy a hablar de un par de webs que es de dónde saco yo los ficheros.
Miles de efectos de sonido en Freesound
Desde Freesound podemos encontrar una gran variedad de efectos de sonido. Tiene un buscador que funciona muy bien, si buscas un efecto en concreto podrás encontrar decenas de variedades para elegir la que más se ajuste y puedes usarlos simplemente mencionando al autor (por eso siempre creo una room para los créditos, aunque no salga yo :D).
Incompetech, la mejor música para tu juego
El descubrimiento de Incompetech fue brutal para mí, ya que hasta ese momento era muy complicado encontrar varias pistas de música para un mismo juego. En esta web hay cientos de ficheros que puedes utilizar para diferentes temáticas. Echad un vistazo a su buscador, que puedes filtrar por duración, género y el tempo, para ver si te interesa audio con una velocidad distinta.
Música clásica
En la web https://musopen.org/ puedes conseguir música clásica para poder usar también en tus juegos. Si buscas algo en concreto es muy fácil encontrarlo en esta web.
Como añadir la licencia en los créditos
Aunque haya recursos que sean gratuitos, muchos de ellos como mínimo hay que mencionar al autor. Voy a usar la misma fórmula que usan en Incompetech, ya que es la forma correcta de hacerlo.
Siempre hay que nombrar el recursos, audio, pista o imagen seguido del autor y/o página dónde se ha descargado. Luego hay que mencionar el tipo de licencia que disfruta, más un enlace para que puedan encontrar el detalle de la licencia. Un ejemplo:
Title de Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licencia bajoCreative Commons con atribución Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Y hasta aquí todos los recursos útiles para gráficos y audiuo, totalmente gratis. Seguramente iremos ampliando cada vez que nos encontramos una página nueva, pero seguro que conoces alguna que puedes comentar más abajo.
¡Y no te olvides de compartir este post!
Muchas gracias por subir imagenes y sonidos gratis para gml, acabo de comenzar a realizar mi tesis y esto me ha servido de mucha ayuda.
Me alegro que te sirva! 😉
Espero ir ampliando esta sección con cosas nuevas que vaya encontrando.
La primera vez que ví IGTM sentí una gran empatía hacia las emociones y estados que vivían sus protas. Realmente es para mí uno de mis referentes.
Gracias por compartir!
Si bien es cierto, que disponer de todos estos recursos puede ser de gran ayuda de cara a finalizar tu proyecto, pienso que reutilizar recursos de otros, lo despersonaliza, en cierta medida.
Por eso acabo creando yo todos mis recursos, aunque debo decir que mi gran anhelo sería formar un equipo de 2 ó 3 personas, para más productivos y que al final todo sea más rápido y llevadero ;)))
Yo sentí una gran empatía por los protagonistas del documental, menos por uno 😀
Te doy toda la razón, un proyecto propio es muy personal, y los gráficos y el audio también tiene que ser personales. El problema es que yo, por ejemplo, el apartado de gráficos lo llevo fatal, y es complicado hacerlo todo tú o encontrar la/s persona/s adecuadas para formar un equipo.
Yo tengo mucha suerte al tener un diseñador en “mi equipo”, y tiene mucho mérito si tú eres capaz de guisarlo todo. Se podría decir que me he especializado en la parte de programación.
A veces, para hacer prototipos o pequeñas demos uso sprites gratuitos para que se acerquen más a su versión final. Los sprites de Kenney son perfectos para estas cosas.
Phil Fish sin duda xP
Gracias nuevamente, y felicidades por este proyecto tan interesante y didáctico ;)))
A sus pies 😉
Buen post, lo necesitaba!
Una pregunta, estos recursos son para proyectos sin fines de lucro? o se pueden usar para juegos comerciales?
Es lo que comento con el tema de las licencias. La mayoría de las veces (en las páginas que hay aquí), con poner el autor y el tipo de licencia es suficiente.
Pero por ejemplo, los assets de Kenney ponen esta licencia:
License: (CC0 1.0 Universal) You’re free to use these game assets in any project, personal or commercial. There’s no need to ask permission before using these. Giving attribution is not required, but is greatly appreciated!
Así que no sería necesario ni mencionar de dónde lo has sacado, además de poder cambiar los sprites como tú quieras.
Y también https://BigSoundBank.com
hola desearia la musica de brawl stars e imagenes de la pantalla y ala ves recuadros de los personajes plissss