Uso de arrays en Game Maker
Ya hemos visto cómo usamos las variables y que podemos almacenar en ellas. Hagamos un pequeño refresco de memoria: almacenados principalmente números o texto. Estos números también pueden ser una referencia a los recursos del proyecto, ya que internamente se almacenan así, pudiendo utilizar una variable para guardar y usar sprites, sonidos, objetos, etc. Ahora vamos a ver un tipo...