Como se escriben las sentencias en GML
Hoy vamos a aprender casi lo más importante que usaremos cuando programemos en GML. El 95% de nuestro código serán diferentes sentencias o declaraciones. Vamos a ver que es. ¿Qué es una sentencia? Hemos aprendido a crear variables con sus operaciones, pero nos falta poder tomar decisiones cuando programamos. Hemos visto con las acciones que pueden tomar estas decisiones cuando...