Aprende Game Maker Blog

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Crear snippets personalizados Game Maker Studio 2

Ya se que hace tiempo que no escribo, así que vengo con una novedad de la última versión de Game Maker Studio 2, a la hora de escribir código en GML. Primero miramos el estilo a la hora de programar. ¿Como escribirías el siguiente código? //opcion 1 if (x > 10){ x += 10; } //opcion 2 if (x >...

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Como crear un videojuego gratis

Hoy vamos a presentar todos estos programas que puedes necesitar a la hora de crear tus videojuegos. Principalmente estamos hablando a la hora de crear los gráficos y la música, así que te presento un listado de programas que te van a ser muy útil a la siguiente pregunta: ¿Cómo crear un videojuego gratis? Antes de continuar, quiero hacer un...

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Sprites: variables y funciones para usar en GML

Los sprites en Game Maker Studio 2 es la parte visual de nuestro juego. Si no sabes exactamente de lo que hablo, mira este pequeña introducción a los sprites que hice en su momento, y es válida igualmente en la versión actual. La principal diferencia es que ahora no tenemos un recurso de fondos o backgrounds, y tenemos uno nuevo...

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Y llegó el final de Game Maker Studio 1.4

Game Maker Studio 1.4 salió por primera vez hace 6 años, y ahora ha llegado al final. YoYoGames se ha comprometido a sacar una ULTRA VERSIÓN FINAL, para dejar corregido algunos errores (y algunas cosas destacables). De momento, en el canal Beta tienen la versión 1.4.999, y que supongo irán modificando hasta que ellos consideren oportuno. Veamos algunas cosas que...

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Crear botones sociales para compartir en tu juego (Twitter, Facebook, Whatsapp y Telegram)

He actualizado el contenido de este post para Game Maker Studio 2, aunque sigue siendo compatible con las versiones anteriores. Además, añado como compartir por Whatsapp y Telegram , que puede ser muy útil para juegos en móviles.   Si tienes un juego publicado en alguna plataforma, es muy posible que tengas tu propia página web (por no decir que...