Como usar listas en nuestro juego
En su momento, hablamos en general que en Game Maker Studio podemos usar estructuras de datos, que nos facilita la tarea de almacenar y recorrer los datos que almacenamos en memoria. Sabemos que existen los arreglos o arrays, pero a veces necesitamos hacer operaciones como acceder a uno, ordenar, eliminar, desordenar, etc. y con una array, además de tener que programarlo todo...
