Funciones en GML
¿Qué es una función? Lo vamos a decir de una manera poco formal: una función es un trozo de código que acepta unos parámetros de entrada y devuelve una salida. Si tiramos de matemáticas… sin(x) Sabemos que x tiene un valor y sin(x) devolverá un valor calculado. Game Maker nos ofrece un montón de funciones en su sistema. No vamos...