Aprende Game Maker Blog

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Como probar Game Maker en Ubuntu

Si estás haciendo un juego para PC, Game Maker Studio te ofrece por defecto la opción de exportación para Windows (eso seguramente ya lo sabes). Pero existen muchos usuarios que tienen otros sistemas operativos instalados. No hablamos solo de los usuarios de Mac, que tienen el OS X, sino de los usuarios de Linux. Game Maker te permite exportar al sistema...

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Usar Google Play Games para añadir logros

Una de las características que tenemos en la tienda de apps de Google es la posibilidad de utilizar Google Play Games: resumiéndolo rápido, es el Game Center de iOS. Podemos decir que es una red social dentro de los videojuegos: puedes compartir con amigos juegos, jugar a multijugador, subir de nivel entre todos los juegos y llevar un registro de todos...

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Como configurar Game Maker Studio para Android

Si habéis conseguido recientemente el Humble Bundle de Game Maker de este año, o simplemente habéis comprado la exportación del módulo, tenéis la posibilidad de crear juegos android para Game Maker Studio.  ¿Cómo se configura esta opción? Para empezar, tengo que decir que no es muy díficil, pero hay que tener paciencia porque cualquier cosa te puede fallar. Por ejemplo,...

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Como usar grids en nuestro juego

Una grid en Game Maker Studio es como una array de dos dimensiones, pero que tiene funciones especiales que podemos aprovechar para situaciones específicas. A diferencia de las arrays, cuando se crea la grid hay que darle una altura y una anchura determinada, y dentro podemos almacenar cualquier número o cadena (o mezclar ambos). Tal y como hemos comentado en...

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Como usar mapas en nuestro juego

Hoy hablaremos de como usar un mapa en nuestro proyecto, ya que es la estructura de datos más usada cuando hacemos juegos móviles (luego veremos porque). Un mapa es un tipo de datos complejo, con una característica especial: para poder acceder a los valores de esos datos tenemos una clave que podemos definir como queramos. por ejemplo, podemos tener el...