Autor: David

Humble bundle 2017 7

[OTRA VEZ]Re-Bundle Game Maker Studio (al mejor precio)

[ACTUALIZADO] Lo han vuelto a hacer… ¡Han sacado un nuevo Bundle de Game Maker Studio! Pero no nos confundamos, estamos hablando de Game Maker Studio 1.4, no de la versión 2. Hay que recordar que YoYoGames dijo en su momento que daría soporte a esta versión hasta julio del 2018 (máximo un año). Eso significa que seguramente ya no se...

GIT Game Maker studio 0

Qué es un sistema de control de versiones (y cómo podemos usarlo con Game Maker Studio)

Hoy vamos a hablar de una de las opciones más interesantes que nos ofrece Game Maker Studio. Si miramos en la ayuda veremos que lo comenta muy por encima, y que una vez la conoces piensas: ¿Cómo podía vivir antes sin esto? Además de utilizar como excusa un meme, quizás estoy exagerando un poquito, claro… La verdad es que yo nunca...

adventure game kenney game maker studio 13

Como hacer una aventura gráfica (diálogos)

Uno de los juegos que tuvieron su edad de oro el siglo pasado y que se resisten a morir son las aventuras gráficas. En ejemplo clarísimo de un juego (que me encanta) es The Last Door, que tiene todos los elementos de los clásicos, pero adaptado a los nuevos tiempos. Otro ejemplo de un juego español sería Dead Synchronicity, que...

0

Indieye la web creada para fans de los juegos indie

Hoy queremos hablaros brevemente de Indieye, una plataforma web pensada para ser un punto de encuentro entre aficionados de los juegos independientes y sus desarrolladores. En Indieye los usuarios pueden encontrar todos los productos relacionados con los juegos indies; tales como recomendaciones de juegos, merchandising o artículos Gaming. Además, para aquellos que quieran crear sus propios juegos, cuentan con gran...

Drag and drop gms 2 4

Como funciona el Drag and Drop en Game Maker Studio 2

Uno de los cambios más importantes que puedes ver en Game Maker Studio 2 es el uso de las acciones para programar con nuestros objetos. Aparte de que todos los iconos de la caja de herramientas son diferentes, hasta que nos acostumbremos a ello, también se ven diferentes las distintas acciones que podemos arrastrar a un objeto. Pero vamos a...