Como crear un videojuego gratis
Hoy vamos a presentar todos estos programas que puedes necesitar a la hora de crear tus videojuegos. Principalmente estamos hablando a la hora de crear los gráficos y la música, así que te presento un listado de programas que te van a ser muy útil a la siguiente pregunta:
¿Cómo crear un videojuego gratis?
Antes de continuar, quiero hacer un par de apuntes.
- Sabemos que Game Maker Studio 2 no es gratuito, y que existen muchos motores o programas para hacer videojuegos. De eso hablaré más adelante, de los distintos motores de videojuegos gratis. Ahora hablaré de los otros programas que necesitas también en tus proyectos.
- Aquí no verás una lista de recursos, como pueden ser sprites, gráficos, música. Si quieres algo de eso, lo tienes aquí.
Programas gratis para editar imágenes
Empezamos con el recurso más importante en tu proyecto de GMS 2: los sprites. Recuerda que ahora que hablamos de sprites estamos hablando de:
- imágenes con animaciones para los objetos.
- imágenes de fondo para tus rooms.
- tilesets para dibujar rooms
- incluso fondos animados.
Todo esto son sprites. Es cierto que ahora Game Maker Studio 2 tiene un editor de imágenes más potente que en versiones anteriores. Incluso puedes crear animaciones en los sprites, como puedes ver aquí:
Pero vamos a ver otras alternativas interesantes de programas de diseño gráfico gratis, con el que puedes hacer tus propios sprites. Verás que algunos están muy especializados en el pixel art, pero también existen otros que pueden competir con programas de pago como Photoshop.
INKscape
INKscape es un programa libre y de código abierto que nos permite crear gráficos vectoriales. Podemos decir que es el equivalente de Adobe Illustrator, o el antiguo Macromedia Freehand.
Trabaja con ficheros SVG, que es un formato de fichero aceptado como estándar por la web. Por ejemplo, verás que muchos archivos de imagen de la Wikipedia tiene este formato.
Un gráfico vectorial permite tener una imagen que puedes redimensionar sin perder calidad, ya que no trabaja directamente con píxeles.
Lamentablemente, Game Maker Studio no trabaja con este formato (de momento, es posible que en un futuro si que lo haga), pero es muy habitual dibujar con este formato y luego exportarlo a PNGs.
Características de INKscape
Veamos algunas de las características principales de INKScape.
- Es multiplataforma. Puedes usarlo en Windows, Linux y Mac.
- Puedes utilizar los trazos de dibujo más habituales de este tipo de programa: lápiz libre, pluma para líneas rectas o curvas, además de dibujar formas, como círculo, rectángulo, etc.
- Utiliza capas para gestionar diferentes dibujos, con la gestión típica de mostrar, bloquear, ordenar, etc.
- Posibilidad de escribir texto con diferentes fuentes (hasta párrafos completos).
- Transformar los diferentes elementos: moverlos, girarlos, redimensionarlos…
- Gestionar diferentes opciones de color, degradados, rellenos…
- Exporta a varios formatos de imagen.
Como ves, puedes crear perfectamente tus sprites con este programa.
Gimp
Si buscas un sustituto de Photoshop, lo más seguro es que te recomienden Gimp.
Gimp es el editor de imágenes más popular de Linux, aunque puedes usarse para todos los sistemas operativos.
Utiliza la mayoría de ficheros de imágenes que puedes editar, podrás dibujar con las mismas herramientas de Photoshop (pincel, aerógrafo, rellenar, brocha, dibujar formas poligonales), además de gestionar capas, aplicar diferentes filtros, escalado, …)
También te permite automatizar muchas de las opciones que hagas mediante macros. De esta manera puedes crear plugins, además de poder adquirir plugins que han creados otras personas.
De esta manera, existen cientos de plugins que crean muchas más funciones de las que ya ofrece GIMP.
Como también trabaja con ficheros SVG, es el mejor complemento para tus dibujos hechos con INKscape. Lo habitual es usar los dos a la hora de crear gráficos.
Así que, si no quieres gastarte nada de dinero, ¡aprende a utilizar estos dos programas!
Paint.NET
Existe otra alternativa a Gimp que a lo mejor conoces, llamada Paint.NET.
Es una aplicación que se creó para ser una opción avanzada del Paint. Al igual que Paint, este programa funciona sólo con el sistema operativo Windows, ya que depende del FrameWork .NET.
Tiene opciones muy interesantes que pueden servirte tanto para crear sprites como trabajar con fondos. También tienes mucha documentación y tutoriales onlines, además de un foro propio para preguntar cualquier cosa (en inglés).
Pixlr
Pixlr es un editor de imágenes online, así que no necesitas tenerlo instalado en tu ordenador. Sólo con verlo recuerda mucho a Photoshop, no como Gimp que se esfuerza en tener su propio GUI.
Este editor tiene la principal desventaja que te obliga a tener Flash instalado, y sabemos que cada vez más está en desuso (al menos en lo que se refiere al mundo web). Pero esta web app funciona perfectamente.
Principalmente está pensado para editar fotografías de una forma básica, no llega a niveles del programa de Adobe, pero Pixlr tiene herramientas suficientes para poder crear imágenes desde cero.
También existe Vectr, que es un editor sencillo de dibujos vectoriales con exportación a SVG.
¿Cuál es la ventaja principal a valorar con Pixlr y Vectr? Puedes pensar que con INKscape y Gimp tienes más que suficiente, pero al ser un editor online, con tu cuenta de usuario puedes guardar todos tus proyectos en la nube, y no depender de tenerlo todo en un ordenador.
¿No tienes computadora? Usa la de un amigo, mira si hay una en la biblioteca, etc. Así no tienes que instalar nada ni mover los ficheros.
Piskel: editor de sprites online
Empezamos ahora con editores de sprites propiamente dichos, los que permiten hacer secuencias de imágenes animadas de una manera sencilla.
Hasta ahora, con los programas que hemos comentado, debías trabajar las imágenes por separado. Si estás haciendo un personajes que está caminando, pues puede ser un poco complicado.
Uno de los programas más famosos es Aseprite, pero es un programa de pago (muy asequible). Pero aquí estamos buscando programas gratis para hacer sprites, así que seguimos con la lista.
Piskel es un editor de sprites, así que ya tienes la gestión de cada uno de los frames (y cada frame si que tiene sus capas). Permite trabajar fácilmente a nivel de píxel, da igual el tamaño del lienzo.
Para dibujar tiene lo de siempre: el lápiz, relleno, formas, selección, mover, selección de color, pero tiene herramientas personalizadas para aunque tiene un lápiz de espejo para dibujar simétricamente.
Las capas de un frame puedes verlas como papel de cebolla, ¿se dice así en todo el mundo?, puedes personalizar la paleta de colores (y crearte una solo con los colores usados), accesos de teclado rápido, o shortcuts, para todas las acciones que vemos en pantalla.
La exportación de los ficheros permite crear un strip directamente para usar en Game Maker Studio, y así tenemos en un sólo fichero toda la animación. También puedes crear un zip con las imágenes por separado, un fichero GIF, o una dirección url con la animación completa. en la página principal puedes ver algunos ejemplos que han hecho los usuarios.
Si quieres también puedes descargar el programa para usarlo en cualquier sistema operativo. Podemos decir que es uno de los mejores programas de pixel art gratis para crear tus sprites.
Cosmigo Pro Motion
Aunque veas que Cosmigo Pro Motion tiene una licencia de pago, la versión gratuita te permite más que de sobra crear los sprites de tu videojuego.
Podría hablar de todo lo que ofrece, pero mira este vídeo y te será más fácil saber como funciona el programa (y de paso ves algunos de los juegos que han utilizado la herramienta):
Graphics Gale
Volvemos con otro programa para rememorar esos gráficos en 8 y 16 bits en videojuegos.
Graphics Gale es un programa que lleva desde el 2005, así que puedes encontrar formatos poco conocidos, como archivos de icono o de cursor del ratón. Pero han seguido actualizándolo, así que puedes usarlo perfectamente para crear tus sprites animados.
Las herramientas que ofrece son:
- soporte de múltiples formatos, incluso vídeo AVI.
- Visualización preliminar de la animación mientras estás editando.
- Uso de capas parar dibujar y editar.
- Capas de cebolla con los diferentes frames para dibujar más fácilmente.
- Exportación en un único fichero de animación, un spritesheet.
Spriter
Ahora vamos a hablar de programas que funcionan con animación en esqueleto. Hacemos un pequeño repaso a que significa y como funciona esto.
Supongo que ya lo sabes: para hacer animaciones en Game Maker Studio, lo habitual es tener diferentes imágenes en un sprite que hagan ese movimiento. Pero también es posible utilizar una única imagen, dibujar un esqueleto y animarlo.
Game Maker tiene soporte oficial para el programa Spine (de pago), pero también existen programas gratuitos de este tipo. En nuestro caso hablaremos de Spriter.
Spriter es de pago, pero tiene una versión gratuita que puede ser más que suficiente para tus proyectos.
Además tiene soporte para Game Maker Studio, y se supone que también para GMS2, y puedes bajarte una extensión en el MarketPlace con todo lo que necesitas para cargar y animar los sprites que necesitas.
Dragon Bones
Dragon Bones es un programa Open Source que también permite crear animaciones mediante esqueleto, pero está pensado para hacer muchas más cosas.
Es posible crear web-cómics y animaciones porque tiene exportación directa a HMTL5. De esta manera, con este programa podrías crear tus proyectos indies sin necesidad de nada más.
Gracias a las múltiples opciones que tiene de exportación, estoy buscando una manera para que pueda usarse en Game Maker Studio, ya que no ofrece soporte oficial desde la web. Con suerte es una opción muy valorable.
Tiled
Supongo que con Game Maker Studio 2, y la potencia que le han dado a los tilesets a la hora de diseñar un nivel no haría falta este programa. Con Tiled Map Editor puedes crear niveles basados en imágenes de tipo tiled.
Puedes crear proyectos isométricos, hexagonales y ortogonales (cosa que de serie no tiene GMS2), y permite tratar las imágenes individuales de una manera variada.
Te permite exportar el mapa creado como una imagen única, de esta manera podrías usarlo como fondo para un nivel.
Audacity
Empezamos con los editores de audio gratuitos. Este tema es bastante desconocido para mí, así que no conozco ningún programa para crear tus propios ficheros de audio, ya sea como música de fondo o efecto de sonido.
El editor de sonido gratuito más popular es Audacity. Lo más habitual sería unir, modificar o separar pistas de audio, crear grabaciones, hacer algún efecto de sonido.
Tiene un ecualizador, y además analizador de espectro. Yo lo utilizo para exportar a diferentes formatos, cortar algún archivo muy largo de mp3, o hacer algún efecto (como que baje el audio al terminar una canción).
LMMS (Linux MultiMedia Studio)
Aunque su nombre parece indicar que solo puedes usarlo con el sistema operativo Linux, este programa para crear y producir música con el ordenador se puede descargar también en Windows y Mac.
Tiene todo lo necesario para crear pistas de audio, ejecutar instrumentos, posibilidad de crear audio MIDI (y hacer música con estilo 8 bits), trabajar con pistas separadas, etc.
Como yo de música no tengo ni papa, os dejo un vídeo para valorar todo lo que puede hacer la herramienta.
Bfxr
Si quieres hacer efectos sonidos del estilo 8 bits, tienes un editor online llamado Bfrx que te permite generarlos.
Funciona con Adobe Flash, así que tienes que tenerlo instalado y activo en tu ordenador.
Yo he probado con el botón Randomize generar algunos aleatorios y el resultado me ha parecido curioso.
¿Hay algún músico en la sala que pueda valorar el programa? 😉
Resumen final
Aquí te presento más de 10 programas gratis para hacer videojuegos. Podrás crear todos los gráficos, sprites y hasta la música y efectos de sonido sin gastar un duro en licencias.
¿Conoces otro programa? Dímelo en los comentarios y lo vamos añadiendo en esta lista que siempre te será útil.
La aplicasion es muy buena
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Me siento muy feliz o comenzar a crear videojuegos todos vamos a aprender muchas cosas