Aprende Game Maker Blog

4

Como usar mapas en nuestro juego

Hoy hablaremos de como usar un mapa en nuestro proyecto, ya que es la estructura de datos más usada cuando hacemos juegos móviles (luego veremos porque). Un mapa es un tipo de datos complejo,...

0

Como usar colas con prioridad en nuestro juego

Ya habíamos hablado de las colas, viendo ejemplos de como podríamos usarlas para nuestros juegos. Ahora aprenderemos como usar colas con prioridad. Como hemos dicho, una cola con prioridad es una estructura de datos,...

2

Como usar colas en nuestro juego

Seguimos hablando de estructuras de datos. Ahora hablaremos de las colas, que son muy parecidas a las pilas que comentamos. La teoría de las colas es que tenemos una serie de elementos encadenados, que...

0

Como usar pilas en nuestro juego

Hemos hablado de una de las estructuras de datos que más usaremos en nuestros proyectos, las listas enlazadas. Ahora toca hablar de otra estructura de datos: las pilas. Una pila en Game Maker Studio...

eliminar en una lista encadenada 8

Como usar listas en nuestro juego

En su momento, hablamos en general que en Game Maker Studio podemos usar estructuras de datos, que nos facilita la tarea de almacenar y recorrer los datos que almacenamos en memoria. Sabemos que existen los...