Aleatoriedad en nuestros juegos
Cuando hacemos un juego, es muy posible que necesitemos usar la aleatoriedad, menudo palabrejo, para simular el azar: tirar un dado, lanzar una moneda, posibilidades en % de golpear o no, IA de un enemigo que puede elegir entre varios caminos, poder elegir entre varios enemigos que atacan… Las posibilidades de uso son muchas y variadas, así que es bueno...