Como usar TimeLines

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2 Respuestas

  1. Edilson Luna dice:

    quisiera saber como puedo poner un rango de tiempo. Un ejemplo de ello esque, cuando un sprite colisione con un objeto X, la nueva accion se mantenga por Y tiempo

    • David dice:

      La manera más sencilla sería crear una alarma en el momento de la colisión, con el tiempo Y marcado. Justo cuando la activas, pones una variable a true
      accion1 = true
      Y en la alarma
      accion1 = false
      Luego para usar la acción debes poner
      if accion1 == true
      //uso la acion aqui

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