Aprender GML paso a paso
Hasta ahora hemos hablado de la interfaz gráfica de Game Maker Studio y de todos los recursos que nos ofrece el programa. Hemos detallado que son los sprites, como añadir y modificar fondos, agregar sonidos, crear rutas, líneas de tiempo… y lo más importante: crear objetos con sus eventos y acciones para que nuestro juego sea lo más interactivo posible....
