Tutorial Drag and Drop en Game Maker Studio 2: Tappy Plane

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6 Respuestas

  1. Erik dice:

    Me sale String Not Found:GMStdJumpPoint_story
    Obj_rock_up

  2. Erik dice:

    Obj_rock_up
    Lo envías 2 veces a 480 en el obj_rock_up jump y en el if

  3. Develand dice:

    En la programación del “obj_controller” en el evento “alarm 0” al crear las instancias, no se debe palomear que sean relativos los valores de “X” y “Y” los cuales dan la posición donde se van a crear las instancias.

    Si quitas esas palomitas para no sean relativas, se van a crear y a colocar correctamente en el “room”

  4. sebas dice:

    Hola, gracias por el tutorial! resulta que tengo el inconveniente de que el objeto de la roca de abajo no me aparece cuando corro el juego, y que si podrías actualizar el archivo adjunto del juego que mandaste porque esta caído, gracias! saludos desde Argentina.

    • David dice:

      He probado el enlace y funciona, prúebalo (quizás coinciidó con algo del servidor).
      Si no te aparece el objeto roca abajo, mira si te falla algo, el giro o cuando creas las rocas.

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