Autor: David

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Menús de Game Maker Studio 2

Cuando abrimos por primera vez Game Maker Studio 2, nos encontramos en la parte superior con un menú para hacer una serie de acciones. Reconozco que esto será un ladrillo (o un tocho, acepto en los comentarios otras denominaciones, je je), pero este post no es necesario leérselo de arriba a abajo, sino utilizarlo como una guía para resolver una...

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Como hacer un juego de plataformas [Curso de pago]

Hoy me gustaría enseñaros el primer curso de pago que he hecho. El curso trata de como hacer un juego de plataformas completo. Si quieres saber toda la información, éste es el enlace Curso para hacer un juego de plataformas   Lo que viene ahora es una reflexión personal, además de decirte toda la información del curso, así que estaré...

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Características nuevas de Game Maker Studio 2

Probando la nueva versión de Game Maker Studio 2, hay algunos cambios destacados que nos facilitan mucho a la hora de trabajar con un proyecto, pero aún hay muchas dudas y cosas que no tengo claro como funcionan. Parece que es algo generalizado, ya que incluso YoYoGames montó un hilo en reddit para que cualquiera pudiera preguntar y resolver estas...

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Introducción a Game Maker Studio 2

Ahora que ya podemos probar Game Maker Studio 2, vamos a hacer una pequeña introducción de lo que nos vamos a encontrar en esta versión. Esta información seguramente cambie conforme vayan pasando las semanas, pero iré actualizándola cuando vea que haya cambios. Aunque en esencia el funcionamiento es parecido y tiene la misma filosofía a Game Maker Studio 1.4 (y...

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¡Game Maker Studio 2 ya esta aquí!

Madre mía, ¡la que se está liando con la llegada de Game Maker Studio 2! Desde que YoYoGames hiciera el anuncio oficial a principios de este mes (aunque antes ya estaban generando algo de hype con algunas imágenes que iban soltando) las reacciones sobre esta nueva versión han sido muy dispares: por lo general el cambio de la interfaz ha...