El editor de sprites de Game Maker Studio 2
El editor de sprites es donde se establecen las propiedades generales para cualquier recurso de tipo sprite que realices o importes. Empezamos creando uno nuevo: lo podemos hacer haciendo click derecho en la carpeta correspondiente del árbol de recursos, eligiendo Create del menú que aparece. Si lo que queremos es abrir el editor de un sprite existente, podemos hacerlo haciendo...