Aprende Game Maker Blog

0

El editor de fuentes de Game Maker studio 2

Cuando quieres dibujar texto en tus juegos, este texto se muestra como una fuente estándar Arial de 12 puntos, así que seguramente te interesa poner otros tipos de letra y tamaño. Podrías usar todas las fuentes que hay en tu ordenador, gracias al recurso de fuente de Game Maker Studio 2. Al crear un recurso por primera vez, abrirás el...

0

El editor de scripts de Game Maker Studio 2

Cuando programamos en Game Maker, usando su propio lenguaje GML, podemos utilizar el código en varios lugares del programa, como pueden ser los objetos, las rooms, o a instancias concretas. Tenemos una serie de funciones integradas en el sistema que nos facilita mucho la tarea a la hora de escribir, o incluso cuando arrastramos acciones mediante Drag and Drop. Pero a...

0

El editor de paths de Game Maker Studio 2

Es posible que mientras estás creando tu juego, necesites que uno de tus objetos (mejor dicho, instancias) siga un camino a través del nivel. Hacer eso mediante programación, alarmas y código GML puede ser complicado, sobretodo si después quieres ajustar parámetros o cambiarlos. Afortunadamente, Game Maker contempla esa posibilidad y permite la posibilidad de dibujar rutas o paths de una manera...

0

El editor de sonidos de Game Maker Studio 2

El editor de sonidos nos permite cargar los audios como un recurso en nuestro proyecto de Game Maker Studio 2, además de establecer una serie de propiedades. Veamos la pantalla del editor Como vemos, no hay muchos cambios respecto a versiones anteriores de Game Maker Studio, pero vamos a explicar todas las opciones que vemos. Primero de todo, podemos cargar...

0

El Editor de tiles de Game Maker Studio 2

Un conjunto de tiles, un tile set, es un recurso gráfico para dibujar niveles y otros elementos estáticos de tu juego. Normalmente es una única imagen, que se divide en diferentes celdas, y se colocan en el editor de rooms para crear una imagen completa (como si fuera un puzzle). Mostremos las partes del editor de tilesets para  ver un ejemplo....