Los eventos de Game Maker Studio 2
Ahora que ya hemos hablado de objetos, el siguiente paso es hablar de los eventos en Game Maker Studio 2. Ya podemos imaginarnos que es un evento: es cuando sucede algo en un momento...
Aprende a hacer juegos con Game Maker Studio
Ahora que ya hemos hablado de objetos, el siguiente paso es hablar de los eventos en Game Maker Studio 2. Ya podemos imaginarnos que es un evento: es cuando sucede algo en un momento...
Cuando creas un proyecto de Game Maker Studio 2 por primera vez, podremos ver en la parte inferior de la pantalla la ventana de salida, también la podemos encontrar como output window. Esta ventana...
En el árbol de recursos podemos ver el apartado de General Options. Estas opciones generales son dónde establecemos ciertas cosas que afectarán a tu juego independientemente de la plataforma que está diseñado para ejecutarse...
Hemos hecho un repaso a los principales editores que hay en Game Maker Studio 2. Estos editores son: El editor de sprites. El editor de imágenes. El editor de tiles. El editor de sonidos....
Llevo días dándole vueltas aun tema relacionado con Game Maker Studio. En la mayoría de programas, y videojuegos también, cuando se quiere almacenar y leer gran cantidad de datos se recurre a bases de...